こんなゲームです。
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スペースキー1本で遊べる!
お手軽紙飛行機ゲーム登場!
ブロックをすり抜けるスリルと快感!
インターネットランキングに君の名前を残せ!!

ダウンロード
無料ダウンロード実施中!!!動作確認OS
- Windows 98(Thanks for NEGUSE)
- Windows ME(Thanks for rai)
- Windows XP
- Windows 2000
確認事項
- このソフトを使用したことによるいっさいの損害等に対し著者は責任を負いません。自己の責任において使用してください。
- このゲームはゲームオーバー時に得点とランキング用の名前を自動的に送信します。
- 感想は
までお願いします。
- 同意したのでダウンロード(2005/12/26)
遊び方
- このアイコンをダブルクリックで起動します。
- 名前の入力

初回の起動時にランキング用の名前を入力します。 - タイトル画面

タイトル画面でエンターキーを押すと名前を変更できます。 スペースキーで開始です。
- ゲーム画面

スペースキーを押すと上昇し、離すと落下します。 遠くまで飛んでいくほど点数が高いです。
リンク
開発日記
レイアウト変更。 ダウンロードページ分離。 (2006/03/30/7:00)
雑誌、Windows100%の2006年4月号に掲載されました! (2006/03/15/1:51)
アマゾンの広告を追加 (2006/02/15/3:33)
ログの詳細を追加。 (2006/01/26/0:21)
ログも表示しましょう、ってなわけでcgiの改造。 (2006/01/17/02:12)
ランキングを見てない人がいるみたいなのでindex.htmlに挿入するようにcgiを改造しました。 これで上位10名は売名行為ができますね!! (2006/01/15/23:12)
すげー。1000プレイがもうすぐ! 自分が一番やってるかもしれないけど。 何はともあれ、プレイしてくれた方ありがとう! あぁ、ネットランキングつけてよかった。 (2005/12/28/3:08)
弟が展開できなかったので、自己展開ファイルにしてみました。 一部で真っ白になるようなバージョンは公開中止にしました。 (2005/12/27/2:56)
効果音、BGMはまだありません。 (2005/12/25/23:00)
難易度を調整を再び。 (2005/12/25/23:00)
終了時にウインドウ位置を記憶するようにしました。 (2005/12/25/22:24)
バージョンの違いによってランキングファイルを変更するようにしました。 (2005/12/25/20:05)
難易度を調整。だんだん難しくなっていきます。 (2005/12/25/20:05)
さっそくTOBYにやってもらったら、超高速で動くという自体に陥るし。 どうやら自分のPCだとSwapBuffersでVSYNCを待っているらしい。 で、いまさらながらtimeGetTimeとかを導入。 で、直してみた。 (2005/12/25)
ひとまず完成!!! クリスマスイブに一人で作ってるという、 切なさを感じてもらえたらいいなぁ。 (2005/12/25)
鋭意ネットランキング作成中です。 意外といろいろ知識が足りません。 ググりまくりです。 rubyの勉強をかねているためなかなかねぇ? 恥ずかしながらはじめてリードライトモードってのを使いました。 どうやら、rubyの話かもしれませんがファイルポインタの 位置を読んだり書いたり出来るようです。 イメージ通りだけど、やってみないと確信はもてないものです。 結果から逆算作成法により、 1.ファイルから出力 2.環境変数から受付 3.WEBページ受付 4.ゲームから受付 の順番やっていきます。 今日は、3までいけた?けど、まだソートをしてないし。 上を目指せばキリが無いし、とりあえずサービス開始を目指します。 (2005/12/12)
とりあえず遊べる状態まできました。 α版としておきましょう。 でも、公開はまだ辞めておきます。 ・ネットランキング ・リプレイデータの再生 ・ステージ難易度の調整 ここまで、出来たら公開するって事にしよう。 (2005.12.6)
まずは動画を見ていただきましょう! Pplane.bas もう誰も持っていないだろうqbasicが必要です。 Windows95/98のCDROMの奥深くに眠っています。 DOS用です。 海外ではやっていたようでググるとvsyncの待ち方とか見つかりました。 それは大学3年のことでした。 今は無きBASIC MAGAGINE。 その下火になっている時期に立ち読みした。 なんか、レベル下がってる。 俺でも載るんじゃね? ってことで、投稿して採用されました。 このゲームをマルチプラットフォームにしようという企画です。 プログラマとして幅広い環境にあらかじめ慣れておこうというステップアップ企画。 2Dでワンキーなゲームなのであらゆるプラットフォームで動作できそうです。 いつも思うけど環境を整備するのが大変。 最近はemacs+makeで統一環境を作れそうだけど、 デバッガはvisualc++とか使いたいよね? i-mode java java applet brew windows linux.... 構想段階だけど。 (2005/11/24)

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